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杂谈丨《荒野大镖客:救赎2》登陆PC

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总之快乐就完事了楼主2019-10-16 17:37

近年来,开放式沙盒游戏可以算是游戏行业中的一个热点。在一个开放世界中冒险是怎样的一种感觉?《荒野大镖客:救赎2》是由Rockstar San Diego(简称R星)工作室制作并发行的一款以美国西部拓荒史为题材的动作冒险类开放世界游戏。作为2010年的《荒野大镖客:救赎》的正统续作,时隔八年终于面世...

 

该作延续了上部风格,去年发售时只登陆了PS4和XBOX ONE平台,尽管没有占据PC端的强大市场,也获得了不错的销量与口碑。近日,R星宣布《荒野大镖客:救赎2》将进入PC端,该作将在11月5日率先登陆自家的Rockstar Games平台,之后会分别登陆pic Games、Greenman Gaming、the Humble Store、GameStop 等平台,最后会在12月登陆steam平台。(难道以后我们玩个游戏还要装好多个平台?)

 

 

该作的背景设定在1899年的美国西部,经历了警察的打击后,本土帮派四处流窜,本就蛮荒的西部变得更加黑暗。主人公亚瑟·摩根在黑水镇和范德林德帮众进行的抢劫行动中遭遇了联邦侦探和赏金猎人的追杀,不得已只能逃离,在西部地区四处劫掠,挣扎求生。而此生,帮内矛盾产生,日渐分歧,亚瑟开始怀疑自己身处这个帮派还是否有价值...

 

 

作为沙盒游戏,游戏的开放性极其重要。在本作中,主角的一系列动作都将会影响后续故事的发展。比如,主角喊话可以让路过的马车停下来,也能够引开马车夫的注意力,还可以请求搭车前往最近的城镇。而不小心招惹到警官时,警官可能会首先发出警告,叫主角走开,随后才掏出武器开始打斗,对于事态的还原度很高。这些对话都是真切发生在游戏里,而不是通过静态的菜单或对话树的形式呈现。

 

游戏的武器系统也很丰富,分为枪械、投掷武器和近战武器,绝大部分都可以在商店买到,随着剧情的推进,玩家在完成任务后还能够获得部分特殊武器。为了满足不同玩家的风格,游戏还设置了自定义武器功能,玩家可以通过自己的喜好自定义武器的金属、木材、清漆和雕刻,为了提升作战能力,还可以升级枪管、握柄、瞄具和瞄准镜。另外,在游戏中每个帮派都会有一个驻扎营地,玩家可以在营地附近寻找弹药、补给品等物资。

 

 

最后说一下游戏中的载具——马匹,在游戏的背景下,这是最符合游戏设定的主要陆地载具。马匹可以通过自己捕获、马厩购买或者盗窃得到,你可以同时拥有多匹马,不同品种的马也有不同的属性,也会有不同的技能。由于玩家所携带的武器数量有限,马匹也可以携带额外的武器,相关的运动设计也很还原生活。(有没有玩过主机端的玩家试过骑马时不小心被马甩出去摔死呢?)

 

 

本作的主题是救赎,主角的成长会围绕着这一主题展开。主机端发售之后好评如潮。在18年的TGA上连拿四款大奖,成为18年度TGA上获得奖项最多的游戏。顶着如此耀眼的成绩打入PC端,相信这款佳作也会为广大PC端玩家带来一场精彩的冒险之旅。

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